Ga verder naar de inhoud

Game Changers: ontwikkelen van een brainstorm tool voor sportinnovatie

De sportdeelname van jongeren in Vlaanderen staat op een keerpunt. Steeds meer jongeren verlaten klassieke sportclubs en kiezen voor flexibele, informele sportvormen zoals urban sports, spikeball en padel. Deze trend vraagt om nieuwe methodieken die federaties, sportdiensten en producenten ondersteunen bij het ontwikkelen van een innovatief sportaanbod. 

Vandaag verlopen innovatieprocessen vaak ad hoc en spelen ze onvoldoende in op de snel veranderende leefwereld van jongeren. Er ontbreekt een gestructureerde aanpak om systematisch nieuwe sport- en spelconcepten te bedenken, selecteren en implementeren. Het project Game Changers wil hier verandering in brengen door een praktische brainstormtool te ontwikkelen die organisaties helpt om doelgericht en efficiënt nieuwe sportformats te genereren, beoordelen en selecteren, met specifieke aandacht voor jongeren van 8 tot 16 jaar. Via een mixed-methods aanpak worden eerst enquêtes en literatuurstudie uitgevoerd om noden en hiaten in kaart te brengen. Daarna volgen co-creatiesessies en focusgroepen met federaties, sportdiensten, producenten en jongeren. Op basis hiervan wordt een prototype van de brainstormtool ontwikkeld, getest en verfijnd. 

Het project levert een gevalideerde toolbox en handleiding op, een demonstrator van de brainstormtool, workshops op maat en een train-de-trainerpakket. Daarnaast komt er een digitale demo zodat de tool breed inzetbaar is in onderwijs en werkveld. Op korte termijn leren partners sneller en creatiever nieuwe concepten ontwikkelen. Op middellange termijn ontstaat een breder en aantrekkelijker sportaanbod dat jongeren activeert. Op lange termijn draagt Game Changers bij aan meer sportparticipatie en betere mentale en fysieke gezondheid.

Resultaten

Handleiding brainstormtool
o Type: Product (praktische gids)
o Doelgroep: Studenten en docenten (interne output), federaties en sportdiensten (externe output)
o Omschrijving: Een duidelijke handleiding waarmee gebruikers stap voor stap de brainstormtool kunnen inzetten in hun eigen context.
Demonstrator brainstormtool(box)
o Type: Product (prototype)
o Doelgroep: Federaties, sportdiensten, sportproducenten (externe output), interne werkgroepen sportinnovatiecampus
o Omschrijving: Een werkbaar prototype (demonstrator) van de brainstormtool die concreet toepasbaar is in co-creatie workshops met de verschillende werkveldpartners.
Workshops op maat
o Type: Dienst (begeleiding)
o Doelgroep: Federaties, sportdiensten, sportproducenten (externe output)
o Omschrijving: Praktische sessies waarin deelnemers leren werken met de brainstormtool en deze direct toepassen op hun eigen innovatievraagstukken.
Train-de-trainer pakket
o Type: Proces/dienst
o Doelgroep: Federaties en sportdiensten (externe output), docenten (interne output)
o Omschrijving: Een opleidingspakket waarmee organisaties zelfstandig trainers kunnen opleiden om de brainstormtool verder te verspreiden en te verankeren.
Digitale demo
o Type: Product (digitale toepassing)
o Doelgroep: Breder publiek
o Omschrijving: Een laagdrempelige digitale demo die de werking van de brainstormtool toont en sportorganisaties inspireert om ermee aan de slag te gaan.
Howest
01/02/2026 - 31/08/2026
Centrale contactpersoon
WST Caroline Van Keymeulen

Caroline Van Keymeulen

Howest - Blikopener contact