Ga verder naar de inhoud

Expertisezoeker

Kennis uit onderzoek en innovatie heeft pas impact als ze ook gedeeld wordt. Dat is precies waar Blikopener en kennisdiffusie om draaien. Misschien bestaat het antwoord op jouw vraag – of een deel ervan – al binnen eerdere projecten. Met deze expertisezoeker doorzoek je snel en eenvoudig de reeds beschikbare kennis.

EXPERTISEDOMEINEN
A total of 2999 items found. Showing 2999 items on page 270 of 300.
2691 - 2700 van 2999 resultaten

WEB3 innovation hub en metaverse experience lab

Howest lanceert WEB3 & MetaverseExperience Lab om onderzoek en samenwerking te bevorderen, en veilige digitale interacties te faciliteren met blockchain- en Metaverse-projecten. Dit initiatief integreert state-of-the-art technologieën voor innovatie en samenwerking.
Howest
01/01/2024 - 31/12/2025

Artificial Intelligence Update

AI-UPD8, een levend kenniscentrum voor Vlaamse kmo's, ondersteunt met inspiratie en begeleiding bij generatieve AI-vragen. Praktische inzichten en events helpen bedrijven in de creatieve sector en andere sectoren om optimaal gebruik te maken van AI-tools.
Howest
01/01/2024 - 31/12/2027

RUN EPA+: een onderzoek naar de faciliterende condities in het definiëren en creëren van korte interdisciplinaire leertrajecten binnen een internationale context.

Onderzoek naar internationale leertrajecten voor interdisciplinair leren met focus op betrokkenheid werkveld en ondersteuning design teams. Co-creatie met Howest docenten voor praktijkgericht onderzoek.
Howest
01/10/2023 - 31/12/2025

Onderzoeksinfrastructuur STARlab

Howest AI Lab en Howest Energy Lab breiden hun AI-infrastructuur uit om generatieve AI te onderzoeken. Nieuwe GPU's en vRAM zullen meer onderzoekers ondersteunen en kennisoverdracht stimuleren.
Howest
01/01/2024 - 31/12/2025

PROMoting twin transition through Integrated steam in bilingual Secondary EDucation under the Erasmus+ programme

PROMISED ondersteunt docenten in het voortgezet onderwijs bij het integreren van wetenschappelijke, digitale, groene en taalkundige competenties in een tweede taal. Het project ontwikkelt een nieuw didactisch model voor inclusief STEAM-onderwijs in tweetalige contexten, met focus op efficiëntie en integratie. Daarnaast bevordert het project een authentieke leeromgeving en internationale samenwerking voor leraren en studenten, met een afsluitend evenement om resultaten te delen en te promoten.
Howest
01/01/2024 - 31/12/2026

CaliBrainVR: een kalibratietool voor het gebruik van biosensoren bij virtual reality training & simulaties

De elektronicamarkt biedt groeiende mogelijkheden voor betaalbare biosensoren en wearables zoals EEG headsets en polsbandjes. Het ConnecTT-project ontwikkelt een SDK om deze te integreren in VR/AR/MR trainingsapplicaties, waardoor individuele profielen met cognitieve markers en statistieken gegenereerd kunnen worden voor nauwkeurige en betrouwbare metingen.
Howest
01/10/2020 - 31/12/2022

Design for Assembly Meaning: Productontwikkeling met het oog op intuïtieve manuele assemblage

Simpel en intuïtief manueel assemblageproces voor bedrijven optimaliseren en implementeren in diverse contexten en producten. Ondersteuning voor Vlaamse kmo-maakbedrijven om intuïtievere productie mogelijk te maken.
Howest
01/10/2021 - 30/09/2023

ExperienceTwin

Maak kennis met XR-technologie voor simulatie en training. Implementeer samen met ons concrete use-cases voor technologiebedrijven en bedrijven die gebruikstesting en training willen verbeteren. Ervaar de voordelen van immersive experiences.
Howest
01/10/2022 - 30/09/2024

MimiQgame: game ter ondersteuning van revalidatie bij personen met een perifere aangezichtsverlamming

Ontwikkeling van MimiQgame: innovatieve facial retraining game ter ondersteuning van revalidatie bij aangezichtsverlamming. Verbeter therapietrouw en efficiëntie met gevarieerde oefeningen en instelbare feedbackopties. Evaluatie en valorisatie in iteratieve user testing.
Howest
01/02/2023 - 31/01/2025

ExperienceTwin

Ontdek de kracht van Extended Reality (XR) voor simulatie van menselijke interacties in realistische omgevingen. Wij helpen Vlaamse bedrijven met het implementeren van XR-technologieën voor gebruikerstesten en trainingen. Ervaar de voordelen van XR voor immersive experiences en gebruikersonderzoek in diverse sectoren.
Howest
01/10/2022 - 30/09/2024
VLAIO Vlaamsehogescholenraad v4