CrossTechXperience
Het economisch potentieel dat industrieën kunnen halen uit gamingtechnologieën is onmiskenbaar. Denk aan kostenvermindering (opleiding, productieketen, enz.), het creëren van jobs en het opstarten van bedrijven.
Om dit potentieel te benutten, worden ecosystemen ontwikkeld. Een dergelijke evolutie van de gamingindustrie en een duurzame integratie van deze technologieën in bedrijven van andere industriële sectoren vereisen de ontwikkeling van ecosystemen rond open innovatie, onderzoek van gamingtechnologieën en aantrekkelijke en gespecialiseerde bewustmakingsmodi.
In dit onderzoeksproject wordt onderzocht hoe bedrijven bewustgemaakt kunnen worden van het potentieel en de mogelijkheden van die gamingtechnologieën.
Om dit potentieel te benutten, worden ecosystemen ontwikkeld. Een dergelijke evolutie van de gamingindustrie en een duurzame integratie van deze technologieën in bedrijven van andere industriële sectoren vereisen de ontwikkeling van ecosystemen rond open innovatie, onderzoek van gamingtechnologieën en aantrekkelijke en gespecialiseerde bewustmakingsmodi.
In dit onderzoeksproject wordt onderzocht hoe bedrijven bewustgemaakt kunnen worden van het potentieel en de mogelijkheden van die gamingtechnologieën.
Resultaten
Om de kennis van gamingtechnologieën en innovaties te ontwikkelen, zullen de partners 3 "inspiratietours" organiseren. Deze roadshows bestaan uit één evenement per jaar met conferenties, netwerkmogelijkheden en matchmaking tussen professionals en projectleiders. Het project zal in totaal 270 deelnemers bereiken, verdeeld over 3 sessies per jaar voor elk 90 deelnemers. Van deze deelnemers zullen 120 bedrijven niet-financiële steun ontvangen. Er zullen uitwisselingen plaatsvinden tussen scholen, vaardigheidscentra en universiteiten om de mobiliteit van leerlingen te bevorderen en de uitwisselingen tussen regio's te stimuleren.
Er worden drie seminars voor onderzoek georganiseerd om gezamenlijke werkzaamheden aan te moedigen. De resultaten zullen worden gepresenteerd in een toegankelijke mededeling en ter beschikking worden gesteld van het doelpubliek. De ontwikkelde bouwstenen zullen in open source beschikbaar worden gesteld om de integratie te bevorderen door de betrokken partners en industriëlen.
Er zullen 9 "sectoroverschrijdende workshops/residencies" worden georganiseerd die kunstenaars, muzikanten, spelontwerpers, studenten, industrieën, ingenieurs en onderzoekers samenbrengen. Het doel van deze workshops is om prototype-oplossingen te ontwikkelen voor 9 industriële behoeften.
Om ondernemerschap te bevorderen, worden er 4 dagen georganiseerd voor 72 deelnemers met workshops en pitchingsessies voor financiers, juristen en investeerders.
Naast de klassieke communicatie-elementen die zullen worden ingezet en om het project te markeren, staan er drie belangrijke evenementen op de planning: een openingsevenement, een tussentijds evenement en een slotevenement.
Het resultaat van het project is het creëren van mogelijkheden voor duurzame economische groei en het genereren van werkgelegenheid op basis van de sterke punten van de partners. Deze acties op territoriale schaal moeten het concurrentievermogen van ondernemingen in het grensoverschrijdende gebied stimuleren. Op lange termijn moet het project ook bijdragen aan een groter gebruik van XR en interactieve technologieën door bestaande bedrijven, evenals de ontwikkeling van nieuwe producten en bedrijfsmodellen waarin deze technologieën zijn geïntegreerd. Dit zal de grensoverschrijdende regio concurrerender maken en de werkgelegenheid in het gebied behouden.
Er worden drie seminars voor onderzoek georganiseerd om gezamenlijke werkzaamheden aan te moedigen. De resultaten zullen worden gepresenteerd in een toegankelijke mededeling en ter beschikking worden gesteld van het doelpubliek. De ontwikkelde bouwstenen zullen in open source beschikbaar worden gesteld om de integratie te bevorderen door de betrokken partners en industriëlen.
Er zullen 9 "sectoroverschrijdende workshops/residencies" worden georganiseerd die kunstenaars, muzikanten, spelontwerpers, studenten, industrieën, ingenieurs en onderzoekers samenbrengen. Het doel van deze workshops is om prototype-oplossingen te ontwikkelen voor 9 industriële behoeften.
Om ondernemerschap te bevorderen, worden er 4 dagen georganiseerd voor 72 deelnemers met workshops en pitchingsessies voor financiers, juristen en investeerders.
Naast de klassieke communicatie-elementen die zullen worden ingezet en om het project te markeren, staan er drie belangrijke evenementen op de planning: een openingsevenement, een tussentijds evenement en een slotevenement.
Het resultaat van het project is het creëren van mogelijkheden voor duurzame economische groei en het genereren van werkgelegenheid op basis van de sterke punten van de partners. Deze acties op territoriale schaal moeten het concurrentievermogen van ondernemingen in het grensoverschrijdende gebied stimuleren. Op lange termijn moet het project ook bijdragen aan een groter gebruik van XR en interactieve technologieën door bestaande bedrijven, evenals de ontwikkeling van nieuwe producten en bedrijfsmodellen waarin deze technologieën zijn geïntegreerd. Dit zal de grensoverschrijdende regio concurrerender maken en de werkgelegenheid in het gebied behouden.
Promotor
Dries Deryckere,Davy Van Verdegem
Onderzoeker
Jolien Vanbecelaere,Vic Vansevenant,Alex Vanden Abeele,Evy Schacht,Katrien Verbrugge,Robin van Dijk,Stijn Van Coillie,Tristan Clarysse,Davy Van Verdegem,Cedric Van der Kelen,Fries Boury,Kasper Geeroms,Marijntje Verspecht
Howest
01/04/2024 - 31/05/2028
Centrale contactpersoon