Ga verder naar de inhoud

ECLIPS onderzoekt hoe de wisselwerking tussen menselijke en machinale perceptie onze ervaring van de werkelijkheid verandert. Het project vertrekt vanuit de geschiedenis van zonsverduisteringen, van vroege fotografie tot hedendaagse AI gegenereerde beelden, als een manier om de toenemende invloed van technologie op waarneming, herinnering en betekenisgeving te begrijpen.

Via een reeks artistieke installaties, performances en immersieve ervaringen onderzoekt ECLIPS hoe generatieve AI steeds actiever deelneemt aan de productie van beelden, verhalen en werkelijkheden. Het project onderzoekt wat er gebeurt wanneer menselijke en machinale systemen samen de wereld waarnemen, interpreteren en voorspellen.

Door artistiek onderzoek, immersieve technologieën, realtime AI systemen en gebruikersonderzoek te combineren, ontwikkelt ECLIPS experimentele prototypes rond auteurschap, authenticiteit, geheugen en collectieve perceptie. Bijzondere aandacht gaat naar de manier waarop AI archieven transformeert, onze kijk op het verleden beïnvloedt en nieuwe vormen van hybride realiteit creëert waarin de grenzen tussen maker, technologie, kunstwerk en publiek vervagen.

Het project levert een bijdrage aan actuele discussies over generatieve AI, immersieve media en digitale cultuur en ontwikkelt nieuwe artistieke methodes om de veranderende relatie tussen mens en intelligente technologie te onderzoeken.

Resultaten

Beoogde output:
Er zijn 4 orbits, die uitmonden in 3 installaties en 1 performance:
Orbit 1: Latent Live Performance
Realtime getransformeerde tactiele landschappen9 reageren in multimodale AI-pipeline continu op inkomende
gegevensstroom10: grens tussen fysieke materie en computationele reconstructie vervaagt. Hoe herschrijven perceptie
en realiteit zich in een systeem zonder stabiele referentie?
Orbit 3: Latent Reality
Live 360° VR-installatie o.b.v. biometrische input11. Passthrough-technologie12 filmt fysieke ruimte, realtime semantische
beschrijving in tekstprompt die de beeldgeneratie aanstuurt in dynamische virtuele omgeving. Onderzoek hybride
waarneming, waar menselijke en machinale voorspellingen samenvloeien en realiteit als stabiel referentiepunt vervaagt.
Orbit 3: Eclips
Interactieve documentaire-installatie: biometrische input13 bepaalt hoe ver archiefbeelden verschuiven tussen origineel
en computationele reconstructie: scheiding tussen archief en nieuwe betekenislagen vervaagt.
Orbit 4: Latent Memory Palace
Interactieve installatie o.b.v. het memory palace, een mnemotechniek waarbij ruimtelijke structuren herinneringen
organiseren en oproepen. Spiegelpaleis met oneindig recombineerbare kamers o.b.v. toeschouwerinteracties, cognitieve
patronen. Dit onderzoekt hoe herinnering en realiteit zich herschrijven en hoe technologie ons geheugen modelleert,
vervormt, externaliseert.
Promotor
Kristof Timmerman,
Jouke Verlinden
AP Hogeschool Antwerpen
21/09/2026 - 15/09/2030
Centrale contactpersoon
IMG 5726

Eva Brodelet

AP Hogeschool Antwerpen - Blikopener contact