Ga verder naar de inhoud

Rolstoelgebruikers ervaren nog steeds veel barrières om actief te bewegen en te sporten, ook in exergames (spellen die fysieke bewegingen combineren met gaming). Het EXERCHAIR-project wil hier verandering in brengen.                                                                    

Er wordt een innovatieve, inclusieve exergame-opstelling ontwikkeld die specifiek is afgestemd op de behoeften van rolstoelgebruikers. Met aanpassingen aan de bestaande iPlay-opstelling in onder andere de Sportscube for Active Gaming en nieuwe gameconcepten op maat, biedt EXERCHAIR een kans om sport en technologie toegankelijker te maken.

Dit project combineert technologische innovatie met cocreatie, intensieve gebruikerstesten en iteratief design om te onderzoeken hoe het motion-capture systeem 'mocap4all' kan worden ingezet om sport toegankelijk te maken voor rolstoelgebruikers. Mocap4all wordt aangepast om bewegingen van rolstoelgebruikers nauwkeurig te detecteren en toekomstige toepassingen te ondersteunen. Daarnaast wordt samen met de doelgroep een exergame ontwikkeld.

Met de resultaten wil EXERCHAIR meer sportdeelname en gezondheid onder rolstoelgebruikers stimuleren. Het project levert niet alleen een werkend prototype, maar ook richtlijnen voor inclusieve gameontwikkeling. Deze inzichten zullen breed gedeeld worden, zodat de impact reikt van de sportwereld tot de gezondheidssector. EXERCHAIR maakt sporten toegankelijker en draagt bij aan een inclusievere samenleving waarin iedereen kan bewegen, spelen en groeien.

Resultaten

1. Producten
a) Werkend prototype van een inclusieve exergame
- Beschrijving: Een nieuwe exergame, specifiek ontworpen voor rolstoelgebruikers, inclusief aanpasbare moeilijkheidsgraden en single- en multiplayer-opties.
- Doelgroep: Rolstoelgebruikers, revalidatieprofessionals, en sportorganisaties.
- Doel: Stimuleren van fysieke activiteit en spelplezier bij rolstoelgebruikers en tonen van het potentieel van exergaming in inclusieve sport. 
b) Geüpdatet mocap4all-framework
- Beschrijving: Een verbeterde versie van het motion-capture systeem, aangepast voor rolstoelgebruikers en mogelijks compatibel met mobiele devices (smartphones en tablets).
- Doelgroep: Gameontwikkelaars en technologen in de sport- en gezondheidssector.
- Doel: Vergroten van de toegankelijkheid, schaalbaarheid en mobiliteit van exergamingtechnologie. 
2. Diensten
a) Handleiding voor inclusief game-design
- Beschrijving: Een uitgebreide gids met richtlijnen en do's-and-don'ts voor het ontwikkelen van inclusieve exergames.
- Doelgroep: Gameontwikkelaars, opleiders in game-design, en professionals in revalidatie en sport.
- Doel: Stimuleren van inclusieve innovatie en het gebruik van technologie in sport en revalidatie. 
b) Mobiele setup voor exergames
- Beschrijving: Een lichtgewicht, gemakkelijk te transporteren opstelling die op diverse locaties kan worden ingezet.
- Doelgroep: Revalidatiecentra, scholen, en sportverenigingen.
- Doel: Verbeteren van de toegankelijkheid van exergames door deze ook buiten vaste installaties beschikbaar te maken. 
3. Processen
a) Co-creatiemethodologie voor inclusieve innovatie
- Beschrijving: Een uitgewerkt proces voor het betrekken van specifieke doelgroepen (zoals rolstoelgebruikers) bij het ontwerpen en testen van nieuwe producten.
- Doelgroep: Onderzoeksgroepen, ontwikkelaars en organisaties die inclusieve innovaties nastreven.
- Doel: Inzichten bieden in het effectief inzetten van co-creatie om inclusieve en gebruiksvriendelijke producten te ontwikkelen. 
b) Iteratieve user testing aanpak
- Beschrijving: Een praktijkgericht proces voor het herhaaldelijk testen en verbeteren van producten in samenwerking met de doelgroep.
- Doelgroep: Ontwikkelaars, revalidatieprofessionals, en onderzoekers.
- Doel: Zorgen dat het eindproduct maximaal afgestemd is op de behoeften van de gebruikers. 
4. Communicatie en disseminatie
a) Whitepaper en publicaties
- Beschrijving: Een document met de resultaten en lessen uit het project, gericht op technologische en maatschappelijke impact.
- Doelgroep: Beleidsmakers, onderzoekers, en ontwikkelaars.
- Doel: Verspreiden van kennis over inclusieve exergames en inspireren tot vervolgprojecten. 
b) Slotevent met demo's
- Beschrijving: Een afsluitend evenement waarin het prototype wordt gedemonstreerd en de resultaten worden gepresenteerd.
- Doelgroep: Werkveldpartners, onderzoekers, beleidsmakers, en het brede publiek.
- Doel: Brede valorisatie van het project en het leggen van fundamenten voor toekomstige samenwerkingen.
Promotor
Vicky Vermeulen
Onderzoeker
Joran Meynen,
Anne Dejager,
Charlotte Van Tuyckom,
Gianni Coutteau,
Ewoud Herregat,
Iñaki Van de Moortele
Howest
01/02/2025 - 31/08/2025
Centrale contactpersoon
WST Caroline Van Keymeulen

Caroline Van Keymeulen

Howest - Blikopener contact