Ga verder naar de inhoud
DAE, Skate Vlaanderen en DAE Studio's slaan de handen in elkaar om een indoor half-pipe uit te rusten met interactieve projectie en tracking. Door deze AR-laag laten we ervaren skaters strijden tegen elkaar tijdens minigames en verhogen we het eyecatchgehalte van de skatescene.

Daarnaast kan de opstelling op termijn gebruikt worden voor promotiedoeleinden door bijvoorbeeld organisaties die skateboarden willen promoten en leden willen werven.

In een vervolgproject kan deze RIDE-AR setup uitgebreid worden met het aanleren van correcte technieken aan beginnende skaters via gamification.

Door de toenemende media-aandacht in het kader van de Olympische Spelen wordt skaten ook populairder buiten de skate community, wat opportuniteiten met zich meebrengt op het gebied van nieuwe wervingen.

Binnen de scope van deze Sport Vlaanderen AR-oproep wordt gefocust op de skateboard discipline. Aangezien half-pipes ook worden gebruikt door BMX’ers, steppers en inline skaters, is er ook daar verdere valorisatie voor RIDE-AR.

Resultaten

Er zijn al eerder experimenten geweest waarbij een halfpipe wordt geprojecteerd, maar waarbij gegokt wordt waar de skater is op basis van gsm signaal of camerabeeld.

Of waarbij met een tracker op de helm vastzet / stuur bmx ... Die prototypes zijn meestal niet succesvol wegens te grote foutenmarge positie speler vs input/output game.
Promotor
Vicky Vermeulen
Onderzoeker
Merel Steeland,
Steven Engels,
Ewoud Herregat,
Gaël Vanhalst,
Glenn van Waesberghe,
Kenneth Verheggen
Howest
02/11/2021 - 31/12/2023
Centrale contactpersoon
WST Caroline Van Keymeulen

Caroline Van Keymeulen

Howest - Blikopener contact