Game-based Soft Skill Scan voor IT-KMO's, HR-dienstverleners en interimkantoren
GAME2GROW ontwikkelt een jongerenproof softskill-scan via games en exergames. Geen vragenlijsten, maar observatie van realistisch gedrag zoals plannen, samenwerken en omgaan met druk. Partners denken en testen mee en krijgen exclusieve toegang tot een toolkit die matching, onboarding en teamfit versterkt voor GenZ-instroom.
Korte schets van de probleemstelling
IT-KMO’s, HR-diensten en interimkantoren hebben moeite om soft skills van GenZ betrouwbaar in te schatten. Klassieke assessments spreken jongeren weinig aan en meten beperkt écht gedrag, waardoor mismatch, herwerk en vroegtijdige uitval ontstaan. Een jongerenproof, objectief en betaalbaar observatie-instrument ontbreekt vandaag in Vlaanderen.
Doelstelling van de projectidee
Het project ontwikkelt een game-based softskill-scan die gedrag van jongeren zichtbaar maakt via games en exergames. Door planning, communicatie, teamwork en omgaan met druk realistisch te observeren, verkleint GAME2GROW de risico’s bij matching en onboarding. Het resultaat is een gevalideerde methodiek, toolkit en demonstrator voor IT-KMO’s, HR-diensten en interimkantoren.
Welk voordeel heeft men als deelnemer van zo'n begeleidingscommissie? Eenvoudig: na afloop kan je de projectresultaten onmiddellijk in jouw organisatie implementeren!"
Mogelijke activiteiten tijdens de uitvoering van het project
- Analyse en selectie van (exer)games voor softskillobservatie
- Testsessies met jongeren in de Esportcampus
- Co-creatie met bedrijven rond use cases en risico’s
- Ontwikkeling van een demonstrator met logging en scenario’s
- Validatie bij pilootbedrijven
- Ontwikkeling van toolkit en implementatierichtlijnen
Verwachting op vlak van projectresultaten
- een gevalideerde game-based softskill-scan;
- een demonstrator om teamgedrag en softskillpatronen te herkennen;
- een praktische toolkit met formats en HR-richtlijnen;
- een shortlist van onmiddellijk inzetbare (exer)games;
- een methodiek die mismatch, herwerk en drop-out vermindert.
Profiel van de leden van de begeleidingscommissie
- IT-KMO’s met instroom- en onboardinguitdagingen
- HR-dienstverleners en assessmentbedrijven
- Interimkantoren die matchingkwaliteit willen verhogen
- Sectororganisaties die werken met jongeren
GAME2GROW sluit aan bij Vlaamse beleidsprioriteiten rond arbeidsmarktkrapte en instroom van jong talent. De Esportcampus in Oostkamp fungeert als living lab. Partners krijgen vroege toegang tot inzichten, tools en prototypes voor snellere en veiligere GenZ-instroom.
Interesse?
neem contact op met
Voor dit project
Nikolaas Van Doninck
+32 496 35 98 80
nikolaas.van.doninck@howest.be
Howest
neem contact op met
Wil jij graag een rol opnemen in één of meerdere begeleidingscommisies? Laat het aan Ria weten. zij neemt dan persoonlijk contact met jou op.
Benieuwd
naar andere
TETRA-projectideeën?
Vanzelfsprekend is dit niet het enige projectidee. Misschien zijn er tussen de verschillende voorstellen wel andere die meer, of beter, aansluiten bij de werkgebieden van jouw onderneming of organisatie.
Expertisedomeinen
Dit projectidee is gelinkt aan volgende expertisedomein: