TETRA Oproepen 2026
Vlaamse hogescholen willen voor de TETRA-oproep van 3 februari 2026 projecten indienen. Daarom zijn ze op zoek naar bedrijven en organisaties om deel te nemen aan de ‘begeleidingscommissie’ van hun TETRA-onderzoekprojecten. De projectideeën worden bij deze commissie afgetoetst op haalbaarheid en volledigheid.
Tot dinsdag 3 februari 2026 kunnen de onderzoekers aan de Vlaamse hogescholen TETRA-projectaanvragen indienen bij het Vlaams Agentschap voor Innoveren en Ondernemen (VLAIO).
Ben je benieuwd hoe dat in zijn werk gaat? En om welke projecten het precies kan gaan? Bekijk hieronder alvast een aantal van de projecten die in voorbereiding zijn.
Wil jij graag een rol opnemen in één of meerdere begeleidingscommisies?
Bezorg ons dan jouw contactgegevens. Ria Bollen, projectcoördinator Blikopener aan de Vlaamse Hogescholenraad, neemt dan persoonlijk contact met jou op.
Samenwerken van binnenuit: organisatievoorwaarden en tools voor sterkere netwerken
Social-profitorganisaties staan onder druk en moeten meer samenwerken over sectoren heen. Dat vraagt niet alleen sterke netwerken, maar ook intern samenwerkingsvermogen. In dit VLAIO TETRA-project (2026–2027) ontwikkelen Arteveldehogeschool en Odisee samen met het werkveld inzichten en tools om dat vermogen te versterken.
Sit2FIT
Wil je je collega's met een zittend beroep helpen voldoende te bewegen en minder te zitten, maar weet je niet wat werkt in jouw organisatie? Waar investeer je best je energie voor maximale gezondheids- (fysiek en mentaal) en productiviteitswinst? Het Sit2FIT-project biedt een antwoord via een scan, begeleiding en advies op maat. En helpen we jouw organisatie om de juiste interventies te selecteren.
AI for Workforce Awareness, Risk & Engagement
Hoe phishing-proof is jouw organisatie? AWARE detecteert en vermindert phishingrisico’s vroegtijdig via een datagedreven, uitlegbare en mensgerichte aanpak. Een voorspellende scan brengt op basis van klik- en meldgedrag, profielkenmerken en digitale context het risico per medewerker en team in kaart.
Smart Human-Integrated Feedback Technologies for Ergonomics
Meer dan één op drie werknemers heeft fysieke klachten, met miljoenenkosten voor bedrijven. SHIFT ontwikkelt met AI en VR een mensgerichte en dataveilige aanpak om ergonomie vroeg en multidisciplinair te integreren in het ontwerp en de validatie van werkposten, waar welzijn en prestaties samenkomen.
GenAI 4 GenZ
Traditionele media slagen er slecht in om nieuws aan te bieden dat aansluit bij de behoeften van jongeren. In dit project brengen we klassieke nieuwsmedia samen met organisaties die jongeren beter kennen, zoals jongerenmedia en trendbureau's. Om met de hulp van GenAI oplossingen te zoeken om nieuws beter te laten aansluiten op de behoeften van de nieuwe generaties.
PreMa4MM
Predictive Maintenance voor mobiele machines verzamelt data-gedreven inzichten om onderhoud te voorspellen en stilstand te voorkomen, door KDG's expertise in J1939-CANbusdata te combineren met UAntwerpen's machine learning, en biedt praktische richtlijnen en plug-and-play software voor vlootbeheer.
Game-based Soft Skill Scan voor IT-KMO's, HR-dienstverleners en interimkantoren
GAME2GROW ontwikkelt een jongerenproof softskill-scan via games en exergames. Geen vragenlijsten, maar observatie van realistisch gedrag zoals plannen, samenwerken en omgaan met druk. Partners denken en testen mee en krijgen exclusieve toegang tot een toolkit die matching, onboarding en teamfit versterkt voor GenZ-instroom.
BE-KWAAM
Het beroep van landmeter-expert staat onder druk. Met het TETRA-project BE-KWAAM ontwikkelen we samen met hogescholen, universiteiten en het werkveld praktijkgericht lesmateriaal, casestudies en tools die (toekomstige) landmeters klaarstomen voor hun examen én het beroep versterken.
ReLIK: Reliable Language Intelligence for Knowledge
ReLIK onderzoekt de samenwerking tussen taalmodellen en logische kennisstructuren om complexe vragen beter te ondersteunen en beslissingen te onderbouwen met betrouwbare, begrijpelijke inzichten.